微博在火的時候·│↟,吹捧過9結尾的定價為“魔術數字”(謝知友補充◕☁:左位效應)·☁╃☁✘。 實際上·│↟,99元定價·│↟,雖然潛意識看起來是兩位數·│↟,但是人們在複述這個數字的時候·│↟,更加願意陳述為:100·☁╃☁✘。 也就是說·│↟,人們知道·│↟,這就是100元·☁╃☁✘。 但是·│↟,當你繼續降價·│↟,變成93的時候·│↟,就不一樣了·☁╃☁✘。人們會說·│↟,這是90多·☁╃☁✘。這才是徹底認可的兩位數·☁╃☁✘。 今天我們不談電商·│↟,我們談遊戲·☁╃☁✘。 我曾經是伺服器裡面最大的裝備製作◕↟·、銷售商(大話西遊2—渤海明珠—幻滅家族)·☁╃☁✘。 在銷售裝備的過程中·│↟,我發現了一些定價的奧妙·☁╃☁✘。39999999遊戲幣的裝備·│↟,我後面自己調整為39876543遊戲幣·│↟,這樣的數字看起來充滿低值數·│↟,並且非常不完整·☁╃☁✘。買家很難迅速發現價格逼近4000萬·│↟,並且有一個奧妙是:我的高值數集中在更貴的位數上↟╃☁│! 如果我們把1234稱為低值數·│↟,6789稱為高值數的話·│↟,那麼一個定價裡·│↟,低值數越多·│↟,會讓你們商品看起來更加便宜·☁╃☁✘。譬如:3889跟3881·│↟,你看看差8塊錢·│↟,感覺是不是差挺遠·▩✘·•? 我們繼續看·│↟,如果是3879跟3881呢·▩✘·•?其實·│↟,3881會看起來便宜一些·☁╃☁✘。因為這個時候·│↟,顧客對於3870多或3880多·│↟,並不存在便宜或者貴的價格差別概念·☁╃☁✘。 但是3881·│↟,一個“1”的存在·│↟,會讓人覺得更加便宜↟╃☁│!因為“1”後面還有23456789的空間·│↟,那就是你讓出來的利潤·│↟,顧客感受到了·☁╃☁✘。3879·│↟,你非特麼扣幾塊錢·│↟,顧客也感受到了·☁╃☁✘。 更加簡單講·│↟,3879是3870多元裡面最貴那個·│↟,3881是3880多元裡面最便宜那個·☁╃☁✘。這麼說就明白了吧·☁╃☁✘。 小結: 1◕↟·、高定價儘量亂·│↟,不要讓買家快速抓取你的價格定位; 2◕↟·、個位數跟十位數善用1234·│↟,能讓買家感受到意猶未盡的“便宜”; 3◕↟·、不要用0或9結尾·☁╃☁✘。0會讓買家自動忽略個位數看向十位數·│↟,你浪費了個位數示好的機會·│↟,9會讓買家自動幫你漲價一元看待你的定價·☁╃☁✘。 舉例子: 987654321看起來是不是比999999999便宜很多·▩✘·•?其實他們只差了1.3%·☁╃☁✘。 10086看起來是不是比10010貴很多·▩✘·•?其實他們只差了0.7%·☁╃☁✘。 這就是定價秘密·│↟,你值得一讚·☁╃☁✘。 根據客戶遊戲幣的定價方式·│↟,是不是深受啟發·▩✘·•? 請來自知乎網友的答覆◕☁: 1◕↟·、有答主舉例快消品或者兩位數商品的定價·│↟,這個舉例不妥·☁╃☁✘。因為題主是四位數定價·☁╃☁✘。 兩位數的定價·│↟,從89到90·│↟,雖然提高了一元·│↟,但是首位數實際上變了·│↟,自然感官差異大·☁╃☁✘。 2◕↟·、有答主談到◕☁:如果你是91元·│↟,人家89·│↟,你就直接出局了好嗎·▩✘·•? 這句話不妥·☁╃☁✘。電商實操過程中(淘寶海量商品競爭夠激烈吧·▩✘·•?)·│↟,標品比價格·│↟,非標比款式·☁╃☁✘。線下快消品不詳·│↟,沒有操作過·☁╃☁✘。有興趣的知友可以看我下面的AB測試·│↟,一個商品從96.03降價到88·│↟,而後又漲價到118.08·│↟,其實對於消費者的吸引力·│↟,仍然差異不大·☁╃☁✘。 3◕↟·、有答主說遊戲人群衝動消費·☁╃☁✘。 衝動消費人群中·│↟,其實遊戲中的比例是比較少的·☁╃☁✘。起碼比淘寶女裝少·☁╃☁✘。 因為大部分的遊戲是可以用遊戲幣兌換人民幣的·│↟,所以遊戲幣也存在現實購買力·│↟,也是錢·☁╃☁✘。 因為用真錢買假物·│↟,加上游戲也基本不存在款式的問題·│↟,所以消費者會更加謹慎·☁╃☁✘。 消費者購買遊戲裝備·│↟,購買的只是裝備的屬性·│↟,這一點上·│↟,遊戲裝備類似標品·☁╃☁✘。 給消費者提供他心儀的屬性·│↟,定一個讓他覺得有吸引力的價格·☁╃☁✘。 賣更多的貨·│↟,賺更多的錢·☁╃☁✘。 所以我用了這個定價方式·│↟,效果挺好·☁╃☁✘。 實際上·│↟,諸多商品不是價格在決定你的盈利·☁╃☁✘。電商是靠款式◕↟·、操作◕↟·、投入◕↟·、官方資源等·☁╃☁✘。另有一些依靠品牌◕↟·、差異化等成為核心競爭力的·☁╃☁✘。我談遊戲不談電商·│↟,恰恰是因為遊戲商人的核心競爭力·│↟,能也只能是價格·☁╃☁✘。(文/林慕白(著作權歸作者所有))